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2026.11.10 13:40

テレビ制作会社と「番組リニューアル」に挑戦。エンタメ業界で働くことの“本質”を知る


「テレビ番組は、どうやって生まれ、どうやってよくなっていくのか?」

エンタメ業界を目指す学生のための実践型コミュニティ「UNION」が、テレビ制作会社の株式会社D-PORT INTERNATIONALを迎え、学生向けの仕事体験イベント「エンタメ体験1DAY!〜ウラカタ業務体験イベント〜」を開催しました。

今回のテーマは「テレビ業界」。参加した学生たちは番組の企画チームとなり、実際に放送された旅番組を「もっと幅広い世代に見てもらうには?」という課題に挑みました。

学生ならではの発想が飛び出した当日の様子をFuture Leaders Hub編集部がレポートします。

開催概要

■ イベント名:エンタメ体験1DAY!〜ウラカタ業務体験イベント〜(テーマ:テレビ業界)

■ 開催日:2026年10月10日(土)13:00〜17:00

■ 会場:銀座SIX

■ 主催:自立型学生団体UNION/株式会社HIKIFUDA/Unicommu

■ ゲスト企業:株式会社D-PORT INTERNATIONAL(テレビ制作会社)

■ 参加者層:2027〜2030年卒予定の大学生

■ 開催回数:テレビ業界をテーマにした回としては第2弾

■ 内容:現役の演出家・プロデューサーの話を聞き、チームで番組の改善案を考えて発表するグループワーク

■ 雰囲気:少人数で距離が近く、プロに直接質問や相談ができるアットホームな空間

ゲスト

  • 浅野克 氏(株式会社D-PORT INTERNATIONAL 代表/演出・プロデューサー):フジテレビ『新しいカギ』、TBS『アイ・アム・冒険少年』などを手がける。海外ロケや自然の中での撮影を得意とし、バラエティを中心に多くの番組を制作
  • 古玉彩夏氏(株式会社HIKIFUDA):新卒からエンタメ業界でイベント制作やタレントマネジメントを経験。現在は学生とエンタメ業界をつなぐ「UNION」の統括・運営を担当

当日の様子

お題は実際の旅番組「#なのにたび」のリニューアル

今回のグループワークのお題は、浅野さんが以前手掛けた「#なのにたび」という番組の改善案。世代の違いを楽しむ旅番組として第1弾はZ世代に好評だった一方で、もっと幅広い世代に見てもらうことが課題とされていました。

「ゼロから企画をつくるのは難しく、ふんわりしがち。すでにある番組を『もっとよくするには?』と考えるほうが、考えやすく面白い頭の使い方ができる」。そんな狙いから生まれたテーマだそうです。冒頭では「遠慮せず、辛口のリニューアル案を出してほしい。僕らも傷つく準備はできている」という呼びかけからワークが始まりました。

学生たちはまず、第1弾のいいところと課題を整理しました。SNSっぽいポップな編集は若者になじみやすい。一方で、旅をするのが全員Z世代のため見る人が若い層に偏ったこと、計画が少なく似た場面が続いたことなどを、自分たちの視点で指摘していきます。

チームA:「若者とおじさんを切り替える」スイッチ旅

  • Z世代チームとおじさん芸人チームが同じ場所を別々に旅し、10分おきなどで画面を交互に切り替える
  • Z世代チームには大人を1人入れ、ツッコミ役・まとめ役に。その場で世代のギャップが生まれる
  • 編集も分け、Z世代側はSNS風、大人側はあえて「テレビらしい」編集にする

同じ旅先でも、若者は自分たち好みの場所へ、大人は定番スポットへ。「2つの楽しみ方を一度に味わえる」のが推しポイントです。

チームB:「旅のしおりを交換する」3世代の修学旅行

  • 10〜20代、30〜40代、50代以上の3グループで、修学旅行のように旅をする
  • 各グループが別の世代のために「旅のしおり」を書いて交換。「神社ばっかり!」「ご飯が渋すぎる!」といったギャップを楽しむ
  • ロケ中に出演者がSNSで「ここはどこでしょう?」と発信し、答え合わせは放送で

修学旅行ではあまり行かない地域を選ぶことで、話題になれば地域の盛り上げにもつながる、という広がりのある提案でした。

講評と表彰

発表後は、企画の観点から古玉さんが、映像づくりの観点から浅野さんがアドバイス。チームBには「しおりは『自分たちの旅はこうだ』と押しつけるものではなく、『ぜひここに行ってみてほしい』という気持ちを込めて渡すもの。そこが一番のポイント」と、企画の芯になる部分を示すアドバイスが送られました。

最後には表彰が行われ、「しおり交換旅」を提案したチームBが選ばれ、チームを代表して前田楓雅さんに表彰状が授与されました。表彰状には「既存番組の魅力を活かしながら、新たな視点と独創的なアイデアを取り入れ、続編としての可能性を感じさせる素晴らしいものでした」と記されています。

前田楓雅さん

ゲストインタビュー

浅野克己さん(株式会社D-PORT INTERNATIONAL 代表)

株式会社D-PORT INTERNATIONAL代表の浅野克己さん

1. 今回のイベントに参加した理由を教えてください。

今回で2回目の参加です。前回、学生さんの発想や課題への向き合い方を見て、「そういう発想もあるんだ」「そこで悩むんだ」と、自分の中で固まっていたものが揺さぶられる発見がたくさんありました。

僕ももう48歳で、会社をつくって10年目。人を育てることはこの業界のためになるという思いがあり、古玉さんから声をかけてもらったときは、1回目も2回目も即答で「やります」と答えました。

2. 今日の発表で、印象に残ったアイデアは?

一番「すごいな」と思ったのは、「リアルタイムで見てもらうことが大事」と気づいた学生がいたことです。今はテレビを放送時間に見る人が減っています。幅広い人に見てもらうには、「放送時間に見る理由」をつくらなければいけない。そこに気づいたのは大きいです。

企画として面白かったのは、若者が考えたしおりで年配の人が旅し、年配の人が考えたしおりで若者が旅する「交換旅」。世代をクロスさせる発想は出るだろうと思っていましたが、「しおりを作って交換する」はなるほどと思いました。

3. 実際の番組の企画会議と、今日のワークの共通点・違いは?

企画を考える部分は、かなり実践に近い内容です。UNIONさんが考えやすいフォーマットを用意してくれているので、それに沿って考えるだけで、番組づくりに必要なことを自然と経験できる。良い仕組みだと思います。

違いは、実際には「本当に実現できるか」「予算はどうか」も考えること。たとえば交換旅は面白いけれど、出演者が多くなると予算的には厳しい。そういう現実もあります。

4. 番組を1本つくるのに、どれくらい時間がかかりますか?

企画を考え始めて企画書になるまでに半年〜1年かけることもあれば、企画募集のテーマに合わせて1週間でつくることもあります。企画が通ってからの制作は、バラエティなら3か月くらいが平均的です。

5. テレビ業界で活躍するのはどんな人ですか?

「この能力がないと通用しない」というものはないと思います。タレントさんの良さを引き出すのはうまいけれど編集は苦手、という演出家もいれば、細かくおしゃれな編集は得意だけれど人と話すのは苦手、という演出家もいます。本当に総合力、人間力の仕事だと思います。

6. 「若者のテレビ離れ」と言われる中、これからのテレビの可能性をどう見ていますか?

うちも「テレビだけでは厳しい」と考えて、ほかの事業も始めているくらいです。正直、答えはわかりません。ただ、テレビが「総合エンタメ」であることは間違いない。今日のお題ではありませんが、「家族みんなで見られる」「放送時間にしか見られない」というところが、生き残るポイントだと思います。

情報の濃さで勝負すると、SNSと競い合うことになる。だからこそ、SNSにはあまり出ないタレントさんがそろってにぎやかにやるような大きな番組が、ここから復活したらいいなという思いもあります。

7. テレビ業界を目指す学生へメッセージをお願いします。

「好きなことを仕事にするか、仕事は仕事と分けるか」とよく話題になりますが、僕は完全に「好きなことを仕事にした方がいい」派です。特にこの業界は、好きじゃないと続けられません。

でも、好きなら本当に楽しい。ものづくりは大変ですが、できたときの達成感はほかの仕事とはひと味違います。そのためなら頑張れる、という人にぜひ来てほしいです。

主催者インタビュー

柳川うたさん(大学2年生・UNION 運営スタッフ)

運営スタッフの柳川うたさん

1. このイベントを企画したきっかけを教えてください。

私たちのコミュニティは、エンタメ業界を目指す人の「入り口」として活動しています。エンタメ業界の就活は、ほかの業界に比べて分かりにくく、いばらの道になりがち。そこを分かりやすくして、少しでも知ってもらいたいと考えています。

ただ「就活イベント」と言うと構えてしまう人も多いので、気軽に参加できる場をつくりたかったんです。

2. なぜ今回のテーマを「テレビ業界」にしたのですか?

統括の古玉さんが以前、テレビ業界をテーマにした1DAYインターンを開催していて、「もっと良くできるところがあるよね」という話から、第2弾としてアップデートすることになりました。ゲストの浅野さんも、古玉さんが以前一緒に仕事をしていたご縁です。

エンタメ業界とひと口に言っても、テレビ、ゲーム、アニメと幅広いので、つながりのあるテレビ業界に絞りました。

3. 参加した学生に、どんな気づきを持ち帰ってほしいですか?

テレビは「面白いな」と何となく見ている人が多いと思いますが、その裏側は大学ではなかなか学べません。実際に自分たちで考えることで、「こういう経緯でつくられているんだ」と、良い面も課題も含めて気づいてほしいです。

このイベントをきっかけに、「ちょっと気になるから応募してみようかな」と、業界を見る一歩になればうれしいです。

4. UNIONとして、今後はどんな取り組みを考えていますか?

就活イベントは今後も定期的に開催していきます。今回は少人数の密なイベントでしたが、将来的にはテレビ、アニメ、ゲームなど複数のエンタメ業界の企業と交流できる、大きなイベントにも挑戦したいです。

5. エンタメ業界に興味がある学生へメッセージをお願いします。

エンタメ業界は「正解のない業界」だと思います。答えが見つからず立ち止まることも多く、私自身も企画を考えるときによくあります。でも、そここそが醒醐味でもあります。

自分が楽しんで夢中になれる業界なので、くじけずに突き進んでほしい。少しでも興味があれば、そこを深掘りして、自分なりに楽しく業界を見てみてください。

佐藤拓人さん(大学3年)

1. UNIONに参加した理由を教えてください。

2026年2月から参加しています。アルバイトを辞めて次を探していたとき、せっかくなら興味のあるエンタメ系の長期インターンをと探して見つけました。「エンタメ業界をもっと良くしよう」という強い思いを感じたのが決め手です。ゲームが好きでeスポーツもやっていて、ゲーム業界に興味があります。

2. 参加した学生に持ち帰ってほしいことは?

インターンを始めたり考えたりしている人が多いと思うので、気軽な形で「仕事の入り口」を知ってもらえたらうれしいです。

参加者の声

前田楓雅さん(大学3年・マネージャー志望/表彰されたチームB)

「ゼミの先生がテレビ関係の方なので、テレビの知識や、プロデューサーとして活躍する方の考え方を知りたくて参加しました。マネージャーになるとプロデューサーの方と仕事をする機会があるので、どうコミュニケーションをとればいいか、今日の話で少し分かった気がします。3回目があれば、ぜひまた参加したいです」

「体験」により仕事への理解を深める

今回は、学生が「テレビ番組の企画チーム」になりきる1DAYイベントを取材しました。印象的だったのは、「放送時間に見る理由をつくる」「しおりを交換する」といった学生の発想に、現役のプロが本気で感心していたことです。

視聴の仕方が大きく変わる中で、「テレビをどう楽しんでもらうか」は業界にとっても答えのない問いです。だからこそ、普段はSNSを使いこなすZ世代の視点は、作り手にとっても新しいヒントになるのだと感じました。

また、運営を支えるUNIONのスタッフ自身も学生です。「わかりにくいエンタメ業界への入り口をつくりたい」という思いで、企業と学生をつなぐ場を自ら生み出しています。仕事を「知る」だけでなく「体験する」ことが、将来を考えるうえで大きな一歩になるはずです。


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